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电脑各配件的参数及其意义专帖(精品回复会加分鼓励)

    最近由于whg总版和xiaowei6605总版的提携,还有两位版主hmy258和hdxing的帮助,有幸成为硬派俱乐部的版主(已转正),非常高兴。管理了一段时间本版块,认识到很多朋友对一些硬件的参数不是很了解,特别是显卡的位宽啊,显存啊等等吧,因此,为了减少不必要的麻烦,决定创建此专贴,供各位会员探讨如下硬件,介绍其参数以及重要性,可以畅所欲言您喜欢的硬件品牌。
   所讨论的硬件包括以下:   1、CPU   2、主板  3、显卡  4、硬盘   5、电源  6、内存 7、散热器  8、液晶显示器  9、鼠标
   所讨论的内容:1、主要是硬件参数,比如CPU的主频,构架,二级缓存,等等。
                 2、然后点出您心中此硬件的各个参数中那一项比较重要,或者最重要,即购买时主要考虑的因素。
                 3、您喜欢此硬件的那个品牌,并简单解释原因。
    PS:1,回答最好既要详尽,又要言简意赅...
             2,看好之前有没有人回复同一硬件,如果您的回复和前面的回复内容重复很多,那么很抱歉。如果您的回复比前面的回复要好,将会得到加分鼓励!
         3,回答不要摘抄网上的那些测评,没有意思,还是多多谈谈自己的体会,欢迎各位老鸟展示您的才华!

此文书写于(www.benkui.com),本文详细出处请访问以上网站.
  • 1.游客


  • 首先恭喜下kobe荣登正式版主。以下是我参加软工考试前总结的一些CPU参数的知识,有些是从网络搜集,有些是我个人呢的理解,如果有所偏差的希望各位高手指出。
    我个人购买电脑CPU时,主要看的是主频、倍频、外频、缓存四个参数。个人认为这四个参数是直接影响CPU的性能的。其实关于这些参数我个人并不是特别懂,只希望我总结的这些参数的解释能帮助大家在挑选CPU的时候有个参考。沙发贴就当时抛砖引玉了!

    CPU,全称“Central Processing Unit”,中文名为“中央处理器”,在大多数网友的印象中,CPU只是一个方形配件,正面是金属盖,背面是一些密密麻麻的针脚或触点,可以说毫无美感可言。但在这个小块头的东西上,却是汇聚了无数的人类智慧在里面,我们今天能上网、工作、玩游戏等全都离不开这个小小的东西,它可谓是小块头有大智慧。
    作为普通用户、网友,我们并不需要解读CPU里的所有“大智慧”,但CPU既然是电脑中最重要的配件、并且直接决定电脑的性能,了解它里面的部分知识还是有必要的。下面笔者将给大家介绍CPU里最重要的基础知识,让大家对CPU有新的认识。

    1、CPU的最重要基础:

    CPU架构
    CPU架构,目前没有一个权威和准确的定义,简单来说就是CPU核心的设计方案。目前CPU大致可以分为X86、IA64、RISC等多种架构,而个人电脑上的CPU架构,其实都是基于X86架构设计的,称为X86下的微架构,常常被简称为CPU架构。  更新CPU架构能有效地提高CPU的执行效率,但也需要投入巨大的研发成本,因此CPU厂商一般每2-3年才更新一次架构。近几年比较著名的X86微架构有Intel的Netburst(Pentium 4/Pentium D系列)、Core(Core 2系列)、Nehalem(Core i7/i5/i3系列),以及AMD的K8(Athlon 64系列)、K10(Phenom系列)、K10.5(Athlon II/Phenom II系列)。    自2006年发布Core 2系列后,Intel便以“Tick-Tock”钟摆模式更新CPU,简单来说就是第一年改进CPU工艺,第二年更新CPU微架构,这样交替进行。目前Intel正进行“Tick”阶段,即改进CPU的制造工艺,如最新的Westmere架构其实就是Nehalem架构的工艺改进版,下一代Sandy Bridge架构将是全新架构。AMD方面则没有一个固定的更新架构周期,从K7到K8再到K10,大概是3-4年更新一次。

    2、制造工艺:
    我们常说的CPU制作工艺是指生产CPU的技术水平,改进制作工艺,就是通过缩短CPU内部电路与电路之间的距离,使同一面积的晶圆上可实现更多功能或更强性能。制作工艺以纳米(nm)为单位,目前CPU主流的制作工艺是45nm和32nm。对于普通用户来说,更先进的制作工艺能带来更低的功耗和更好的超频潜力。

    32位与64位CPU:

    32/64位指的是CPU位宽,更大的CPU位宽有两个好处:一次能处理更大范围的数据运算和支持更大容量的内存。对于前者,普通用户暂时没法体验到其优势,但对于后者,很多用户都碰到过,一般情况下32位CPU只支持4GB以内的内存,更大容量的内存无法在系统识别(服务器级除外)。于是就有了64位CPU,然后就有了64位操作系统与软件。   

    目前所有主流CPU均支持X86-64技术,但要发挥其64位优势,必须搭配64位操作系统和64位软件。遗憾的是目前主流的软件和游戏均是基于32位开发的,采用64位系统难免会有一些兼容性问题,而直接采用64位开发的风险较高,这也是64位在过去7年一直不能普及的原因,但未来64位一定会取代32位成为主流的。2、决定CPU性能的参数:频率、核心数、缓存除了CPU架构外,决定CPU性能的几个重要参数还有频率、核心数、线程数以及缓存。TDP热设计功耗也是网友关注的参数,下面将为大家介绍这几样参数。

    主频、倍频、外频、超频:
    CPU主频,就是CPU运算时的工作频率,在单核时代它是决定CPU性能的最重要指标,一般以MHz和GHz为单位,如Phenom II X4 965主频是3.4GHz。说到CPU主频,就不得不提外频和倍频,由于CPU发展速度远远超出内存、硬盘等配件的速度,于是便提出外频和倍频的概念,它们的关系是:主频=外频x倍频。而我们常说的超频,就是通过手动提高外频或倍频来提高主频。

    核心数、线程数:
    虽然提高频率能有效提高CPU性能,但受限于制作工艺等物理因素,早在2004年,提高频率便遇到了瓶颈,于是Intel/AMD只能另辟途径来提升CPU性能,双核、多核CPU便应运而生。目前主流CPU有双核、三核和四核,六核也将在今年发布。  其实增加核心数目就是为了增加线程数,因为操作系统是通过线程来执行任务的,一般情况下它们是1:1对应关系,也就是说四核CPU一般拥有四个线程。但Intel引入超线程技术后,使核心数与线程数形成1:2的关系,如四核Core i7支持八线程(或叫作八个逻辑核心),大幅提升了其多任务、多线程性能。关于超线程技术,后面将有详细介绍。

    缓存:
    缓存,Cache,它也是决定CPU性能的重要指标之一。为什么要引入缓存?在解释之前必须先了解程序的执行过程,首先从硬盘执行程序,存放到内存,再给CPU运算与执行。由于内存和硬盘的速度相比CPU实在慢太多了,每执行一个程序CPU都要等待内存和硬盘,引入缓存技术便是为了解决此矛盾,缓存与CPU速度一致,CPU从缓存读取数据比CPU在内存上读取快得多,从而提升系统性能。当然,由于CPU芯片面积和成本等原因,缓存都很小。目前主流级CPU都有一级和二级缓存,高端的甚至有三级缓存。

    TDP热设计功耗:

    TDP的是“Thermal Design Power”的简称,即“热设计功耗”,它指的是CPU达到负荷最大的时候释放出的热量,单位是瓦特,它主要是给散热器厂商的参考标准。高性能CPU同时也带来了高发热量,例如Phenom II X4 965,其TDP达到了140W,而主流级的Athlon II X2 250只有65W,对散热器的要求显然不同。  值得注意的是,CPU的TDP并不是CPU的实际功耗,CPU的实际功耗是通过初中学的物理知识来计算的:功率(P,单位W)=电流(I,单位A)x 电压(U,单位V)。不要把TDP看成CPU的实际功耗,CPU的实际功耗必然小于TDP的。

    多媒体指令集:
    MMX、3DNOW!和SSE均是CPU的多媒体扩展指令集,它们对CPU的运算有加速作用,前提是需要软件支持。如果软件对CPU的多媒体指令集有优化,那么CPU的运算速度会有进一步提升。对于普通用户而言,目前用得最多的多媒体指令是SSE系列,现在已经发展到SSE4(分为SSE4.1和SSE4.2两个部分)了。    虽然多媒体指令的普及速度相对较慢,但随着时间的推移,支持新指令的软件和游戏会越来越多,例如现在大部分游戏和软件均需要SSE、甚至SSE2指令支持,否则是运行不了。值得一提的是,AMD CPU支持的SSE4A和Intel CPU支持的SSE4是不完全相同的,可以这样简单理解:AMD SSE4A是Intel SSE4的简化版,主要是精简了为Intel CPU优化的部分。

    虚拟化技术:
    CPU的虚拟化技术(Virtualization Technolegy,简称VT)就是单CPU模拟多CPU,并允许一个平台同时运行多个操作系统,而应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高工作效率。在Windows 7中安装XP模式就是一个很好的例子,当需要使用XP时直接调用,不需要重启切换系统,这点对于程序员来说是非常有用的。  
    虽然虚拟化可以通过软件实现,但是CPU硬件支持的话,执行效率会大大提升,也可以支持64位操作系统,其中Windows 7的XP模式则是必须要CPU的虚拟化技术支持。目前Intel/AMD绝大部分CPU都支持虚拟化技术,但对于普通用户而言,虚拟化技术没有实质作用。如果要用到虚拟化技术,需要先在BIOS开启该技术。

    节能技术:
    随着CPU的性能越来越强大,也带来了更高的功耗,为减少CPU在闲置时的能量浪费,Intel和AMD均不约而同地为CPU添加节能技术。Intel方面,采用的节能技术叫“Enhance Intel SpeedStep Technology”,简称EIST,虽然经过多次增强优化,但名字始终没变。而AMD的节能技术则是“Cool n Quiet”,现在已经发展到3.0版。简单来说,它们均是在CPU空闲时自动降低CPU的主频,从而降低CPU功耗与发热量,达到节能目的。   无论是Intel还是AMD的节能技术,均需要在BIOS开启才有效,找到类似EIST(Intel CPU)或CnQ(AMD CPU)的选项进行开启即可。

    两大特色技术:
    超线程和睿频加速  

    超线程技术和睿频加速技术可以说是Intel CPU两大特色技术,下面我们为大家介绍两种技术。Hyper-Threading,超线程技术:在前面我们已提到过超线程技术,本节我们将作详细介绍。超线程技术(Hyper-Threading,简称HT),最早出现在2002年的Pentium 4上,它是利用特殊的硬件指令,把单个物理核心模拟成两个核心(逻辑核心),让每个核心都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高CPU的运行效率。Core i7/i5/i3再次引入超线程技术,使四核的Core i7可同时处理八个线程操作,而双核的Core i5 600、Core i3也可同时处理四线程操作,大幅增强它们多线程性能。 超线程技术只需要消耗很小的核心面积代价,就可以在多任务的情况下提供显著的性能提升,比起完全再添加一个物理核心来说要划算得多。相比Pentium 4的第一代HT,Core i7/i5/i3的优势是有更大的缓存和更大的内存带宽,能更有效地发挥多线程的作用。根据评测结果显示,支持Core i7/i5/i3开启HT后,多任务性能提升20-30%。

    Turbo Boost,睿频加速技术:

    Turbo Boost是一种动态加速技术,基于Nehalem架构的电源管理技术,通过分析当前CPU的负载情况,智能地完全关闭一些用不上的核心,把能源留给正在使用的核心,并使它们运行在更高的频率,进一步提升性能;相反,需要多个核心时,动态开启相应的核心,智能调整频率。这样,在不影响CPU的TDP(热设计功耗)情况下,能把各核心的频率调得更高。 举个简单的例子,如果某个游戏或软件只用到一个核心,Turbo Boost技术就会自动关闭其他三个核心,把正在运行游戏或软件的那个核心的频率提高,从而获得最佳性能。但与超频不同,Turbo Boost是自动完成,也不会改变CPU的最大功耗。反观Core 2时代,即使是运行只支持的程序,其他核心仍会全速运行,得不到性能提升的同时,也造成了能源的浪费。目前只有Intel的Core i7/i5支持睿频加速技术,有消息指AMD今年发布的Phenom II X6六核也会引入类似技术。
  • 2010-7-8 23:57:15 回复该留言
  • 2.游客
  • 回复 2# 十四


        我个人感觉还是先选择新构架,毕竟新构架下CPU的散热和性能都较先前的版本要好。然后选择主频,菜鸟可以选择高主频的,超频爱好者买些散装的低频的U用来超频还是不错的,经济实惠。二级缓存是个非常重要的参数,这是我认为的三大选U要素,呵呵。
  • 2010-7-1 8:47:09 回复该留言
  • 3.游客
  • 个人感觉CPU缓存最重要,现在处理器的主频一般来说都不算慢了,像以前的赛扬与P4大部分参数一样,就是L1.L2缓存相差很大,笔记本的CPU也是一样,有些主频并不算很高,但L1.L2缓存就比PC机的CPU缓存高很多!
  • 2010-7-8 0:15:23 回复该留言
  • 4.游客
  • 回复 6# 彩虹茶馆


        的确,P4和赛扬的差别很重要的一部分就是二级缓存。
  • 2010-7-4 20:11:43 回复该留言
  • 5.游客


  • 一楼解释非常不错呀。我主要看中功耗、工艺、性能(缓存、核心数目),现在对我来说,只是用来玩玩小型游戏,性能要求不高滴。
    补充一点关于TDP的。

    输入到CPU的能量=CPU实际消耗能量+以热量的形式散发出去的能量(TDP)

    大家都知道,柴油机在工作的时候,一部分的能量的能量转化为动力,另一部分转化为热量。同样,CPU也是的,一部分的能量转换为CPU运算所需要的动力,另一部分能量则没有被CPU使用,而是以热能的形式散发出去(也就是发热),这部分能量就叫做TDP。

    每个CPU的TDP都是不一样的,而现在的CPU的TDP大都是一个系列一个TDP,就像AMD Athlon II X2系列的TDP都是65瓦,这是为了减少我们的记忆,要不然分的太细记的也就太多,所以都会以这个系列型号最高的TDP来代表整个系列的TDP
  • 2010-7-2 13:43:57 回复该留言
  • 6.游客
  • 回复 8# xsw1058


        可以说的详细一些么?会酌情加分的(⊙o⊙)…
  • 2010-7-2 0:03:57 回复该留言
  • 7.游客
  • 我的意见是不要追新,因为intel去年的1156接口马上要废了,出1155接口,而且绝对不兼容。

  • 2010-7-4 13:04:54 回复该留言

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